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  • 상속세 [해시태그 경제 용어]

    [해시태그 경제 용어] 영국이 200년 넘게 유지해 온 상속세를 단계적으로 폐지하는 방안을 추진하고 있다. 리시 수낵 영국 총리는 올해 10월 보수당 전당대회 전에 이 공약을 발표할 것으로 예상된다. 수낵 총리는 상속세를 ‘가장 혐오스러운 세금’이라고 표현한 바 있다. 그는 현재 상속세율 40%를 단계적으로 인하해 폐지하는 방안을 내년 3월 예산안에 넣을 계획이다. 한국에서도 징벌적 상속세가 가업 승계를 가로막고 투자와 고용을 위축시키며 이중 과세라는 지적이 제기되며 상속세율을 개편해야 한다는 주장에 힘이 실리고 있다. 한국의 직계 비속에 대한 상속세 최고 세율은 50%로 경제협력개발기구(OECD) 회원국 중 일본(55%) 다음이다. 하지만 여기에 최대 주주 할증 과세까지 계산하면 60%를 넘어 세계 최고다. 예를 들어 A기업의 대주주 주식 100억원을 상속 시 120억원으로 평가해 절반인 60억원을 세액으로 결정하는 식이다. 세계적으로 유례없는 상속세로 인해 정부가 기업 가치 25조원에 달하는 게임 회사 넥슨의 지주회사인 NXC의 2대 주주가 되는 일도 벌어졌다. 2022년 2월 별세한 김정주 넥슨 창업자 유족이 NXC 주식 196만 주를 상속받은 뒤 상속세 재원을 마련하기 위해 이 중 약 30%를 상속세로 물납했기 때문이다. 김 창업자 유족의 상속세율은 60%에 달했고 상속세도 이건희 삼성전자 전 회장 유산 상속 과정에서 이재용 삼성전자 회장 등 삼성 일가 유족이 낸 상속세 12조원에 이어 역대 둘째로 많았다. 안옥희 기자 ahnoh05@hankyung.com

    2023.10.08 07:01:02

    상속세 [해시태그 경제 용어]
  • 넥스트 넥슨 “우리가 풀어야 할 숙제”

    [비즈니스 포커스]  “제가 어디까지 넥슨을 끌고 갈지는 잘 모르죠. 제가 10년쯤 더 하고 나서 회사의 주인이 바뀌고 그러면서 성장해 나갈지도 모르죠. 회사를 경영하면서 길을 몰라 어려웠던 적은 없는 것 같아요. 답은 늘 있죠. 어떤 답을 선택할지가 고민이죠. 회사의 백년대계 큰 그림은 이미 다 있는 것 같아요. 제가 100년을 못 사니까 아쉬울 뿐인데 욕심은 나요.” (2015년 발간된 책 ‘플레이’의 ‘인터뷰 : 김정주에게 묻다’ 중에서)넥슨의 백년대계를 꿈꾼 게임업계 대부 김정주 창업자가 지난 2월 말 영면했다. 그의 나이 향년 54세. 고인의 갑작스러운 비보에 게임업계는 큰 충격에 빠졌고 애도 물결이 계속 이어지고 있다.‘한국의 디즈니’를 꿈꾸며 가열차게 달려온 그는 이제 다음 세대에게 넥슨의 백년대계를 향한 그림을 넘겼다. 김정주 없는 넥슨의 넥스트는 어떻게 그려질까.전문 경영인 체제 도입 완료김정주 창업자는 지난해 7월 큰 결심을 한다. 1994년 넥슨 창업 후 27년 만에 경영 일선에서 물러나겠다는 결단이었다. 당시 김 창업자는 “지주회사 전환 후 16년 동안 NXC 대표이사를 맡아 왔고 이제 역량 있는 다음 주자에게 맡길 때가 됐다고 판단했다”며 “저는 보다 자유로운 위치에서 넥슨컴퍼니와 우리 사회에 도움이 되는 길을 찾겠다”고 밝혔다.NXC는 김 창업자 일가가 지분 98% 정도를 보유한 회사로 넥슨을 비롯한 관계사의 지주사다. 그의 자리를 대신할 NXC의 신임 수장에 이재교 당시 브랜드홍보본부장이 낙점됐다. 또한 글로벌 투자총괄 사장(CIO)에 다국적 투자은행 출신인 알렉스 이오실레비치를 선임했다. 김정주 원톱 체제에서 전문

    2022.03.09 06:00:10

    넥스트 넥슨 “우리가 풀어야 할 숙제”
  • 김정주 NXC 대표, 게임 넘어 신성장 동력 발굴 박차

    [고성장 CEO 20]김정주 대표가 이끄는 엔엑스씨(NXC)의 지난해 매출은 전년 대비 약 20% 증가한 3조7000억원을 기록했다. NXC는 넥슨의 지주 회사다. 디지털 아이디어와 기술에 대한 투자를 비롯해 다양한 사회 공헌과 문화 사업을 진행하고 있다. 지난해 넥슨의 매출이 한국 게임업계 최초로 3조원을 돌파한 것에 힘입어 글로벌 경기 침체 속에서도 NXC는 가파른 매출 상승세를 이어 갈 수 있었다.NXC의 수장인 김 대표는 1994년 세계 최초의 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 개발하면서 넥슨을 창립했다. 게임 산업의 불모지로 여겨졌던 한국에서 ‘온라인 게임 산업’이라는 새로운 시장을 그가 개척한 셈이다.이후에도 ‘카트라이더’, ‘던전앤파이터’ 등을 흥행시켰다. 이를 통해 넥슨을 한국을 대표하는 게임 기업으로 성장시킨 것은 물론 한국을 온라인 게임 종주국으로 자리매김시키는 데 기여했다는 평가도 받고 있다.김 대표는 NXC를 이끌며 다양한 투자를 진행하며 주력사업인 게임 외에 새로운 성장 동력 모색에 적극적인 행보를 펼치고 있다.김 대표는 2016년 암호화폐 거래소 코빗 지분 62.68%를 확보했고 2018년에는 유럽 최대 암호화폐 거래소 비트스탬프도 인수했다.올해 초에는 스페이스X에 1600만 달러를 투자하기도 했다. 스페이스X는 엘론 머스크 테슬라 창업자가 세운 항공 우주 기업으로 지난해 유인 우주 비행선을 발사하는 데 성공한 바 있다.엔터테인먼트 분야 역시 김 대표가 새로운 성장 동력으로 삼고 있다. 지난해 강력한 엔터테인먼트 자산을 개발 능력을 가진 글로벌 상장사에 15억 달러(약 1조 6762억원)를 투자하겠다고 발표한 바 있다.이후 미국 완구 업체 해즈브로를

    2021.06.21 06:46:01

    김정주 NXC 대표, 게임 넘어 신성장 동력 발굴 박차