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  • “로또 당첨이 더 쉽겠네”...공정위, 아이템 확률 조작 넥슨에 과징금 철퇴

     “사기나 다름없다.”(네티즌 A)“과징금 116억원은 솜방망이 처벌이다.”(네티즌 B)온라인 게임 ‘메이플스토리’ 운영사 넥슨코리아(넥슨)가 당첨 확률이 사실상 0%인 게임 아이템을 판 것으로 알려지면서 온라인상에서 이같은 비판들이 제기되고 있다.공정거래위원회는 3일 넥슨에게 과징금 116억4200만 원을 부과한다고 밝혔다. 넥슨이 확률형 아이템의 확률을 소비자에게 불리하게 변경했으며, 이를 제대로 알리지 않거나 허위로 고지한 행위(전자상거래법 위반)에 대한 처분이다. 이로써 넥슨은 전자상거래법 위반 혐의 사례 가운데 최다 과징금을 부과받은 회사로 이름을 남기게 됐다.공정위는 넥슨이 게임 유저들을 속여 희망고문에 가까운 ‘확률형 아이템’을 팔아 돈을 벌었다고 판단했다.공정위에 따르면 넥슨은 2010년 5월 유료 판매 아이템인 ‘큐브’를 메이플스토리에 도입했는데 이로 인해 논란이 불거졌다.큐브는 게임 내 캐릭터가 장착하는 장비의 옵션을 재설정 할 수 있는 확률형 아이템이다. 확률형 아이템은 일종의 ‘뽑기’다. 사용자는 어떤 아이템이 나올지 전혀 모르는 상태에서 큐브를 구매한다. 이후 아이템 사용 시점에 아이템의 종류와 성격이 결정된다.2000원 가량을 내면 원하는 옵션을 뽑을 수 있는 ‘추첨 기회’를 얻게 된다. 슬롯머신 또는 복권과 유사한 구조다.문제는 넥슨이 인기 옵션이 나오는 비율을 조정한 것이다.넥슨은 큐브 상품 도입 당시에에는 옵션별 출현 확률을 균등하게 설정했다. 그러나 2010년 9월부터 이용자들의 선호도가 높은 인기 옵션이 나올 확률이 낮아지도록 구조를 변경했다.여기서 끝이 아니었다. 2011

    2024.01.03 20:42:43

    “로또 당첨이 더 쉽겠네”...공정위, 아이템 확률 조작 넥슨에 과징금 철퇴
  • 상속세 [해시태그 경제 용어]

    [해시태그 경제 용어] 영국이 200년 넘게 유지해 온 상속세를 단계적으로 폐지하는 방안을 추진하고 있다. 리시 수낵 영국 총리는 올해 10월 보수당 전당대회 전에 이 공약을 발표할 것으로 예상된다. 수낵 총리는 상속세를 ‘가장 혐오스러운 세금’이라고 표현한 바 있다. 그는 현재 상속세율 40%를 단계적으로 인하해 폐지하는 방안을 내년 3월 예산안에 넣을 계획이다. 한국에서도 징벌적 상속세가 가업 승계를 가로막고 투자와 고용을 위축시키며 이중 과세라는 지적이 제기되며 상속세율을 개편해야 한다는 주장에 힘이 실리고 있다. 한국의 직계 비속에 대한 상속세 최고 세율은 50%로 경제협력개발기구(OECD) 회원국 중 일본(55%) 다음이다. 하지만 여기에 최대 주주 할증 과세까지 계산하면 60%를 넘어 세계 최고다. 예를 들어 A기업의 대주주 주식 100억원을 상속 시 120억원으로 평가해 절반인 60억원을 세액으로 결정하는 식이다. 세계적으로 유례없는 상속세로 인해 정부가 기업 가치 25조원에 달하는 게임 회사 넥슨의 지주회사인 NXC의 2대 주주가 되는 일도 벌어졌다. 2022년 2월 별세한 김정주 넥슨 창업자 유족이 NXC 주식 196만 주를 상속받은 뒤 상속세 재원을 마련하기 위해 이 중 약 30%를 상속세로 물납했기 때문이다. 김 창업자 유족의 상속세율은 60%에 달했고 상속세도 이건희 삼성전자 전 회장 유산 상속 과정에서 이재용 삼성전자 회장 등 삼성 일가 유족이 낸 상속세 12조원에 이어 역대 둘째로 많았다. 안옥희 기자 ahnoh05@hankyung.com

    2023.10.08 07:01:02

    상속세 [해시태그 경제 용어]
  • 수조원대 상속전쟁, 로펌 ‘두뇌게임’도 뜨겁다

    국내에서 천문학적인 수조원대 상속사건이 잇따르며, 소송전을 대리하는 로펌들의 면면에도 이목이 집중되고 있다. 올해 법조계 최고 관심사 중 하나는 지난 4월에 시작된 6조 원대 자산가 권혁빈 스마일게이트 최고비전제시책임자(CVO)의 이혼 재판이었다. 배우자인 이모 씨가 권 CVO가 보유한 자산 중 최소 3분의 1 이상을 요구하면서 국내 최대 규모의 재산분할 소송이 진행될 수도 있어서다. 법조계에 따르면 권 CVO는 법률 대리인으로 법무법인 화우를, 배우자 이씨 측은 법무법인 숭인·가온·존재 등을 법률 대리인단으로 내세웠다. 로펌업계 관계자는 “스마일게이트는 권 CVO의 창업 시점이 결혼 이후인 탓에 양측이 재산분할을 놓고 치열하게 공방할 것으로 보인다”면서 “더욱이 회사 성장에 대한 이씨의 기여도가 얼마나 인정받는지에 따라 역대급 재산분할이 이뤄질 것”이라고 말했다.실제로 이씨는 스마일게이트 창업 당시 지분 30%를 출자한 것으로 알려졌으며, 창업 후 한 달 뒤인 2002년 7월부터 11월까지 대표이사를, 2005년 3월부터 12월까지 이사를 맡기도 했다.무엇보다 업계에서 이 사건을 주목하고 있는 이유는 소송에 걸린 재산의 규모가 역대급으로 클 뿐만 아니라 기업의 지배구조 변화 등 복잡한 법적 쟁점이 엮여 있기 때문이다. 또 다른 로펌업계 관계자는“소송에서 승소하면 수백억원의 성공보수를 받을 수 있는 데다 해당 로펌에 대한 홍보 효과가 크다”며 “상대적으로 대형 로펌보다 중소형 로펌들이 더욱 치열하게 사건을 수임하는데 공을 들이고 있는 양상”이라고 귀띔했다. 스마일게이트 사건처럼 중소형 로펌의 선전도 눈길을 끌고 있다. 로펌업계 관계자에 따르면 상속이나

    2023.06.09 10:27:29

    수조원대 상속전쟁, 로펌 ‘두뇌게임’도 뜨겁다
  • ‘국민 게임’ 카트라이더, 18년 만에 서비스 종료

    [비즈니스 플라자]2004년 출시돼 국민 레이싱 PC 게임으로 사랑받은 넥슨의 대표작 ‘카트라이더’가 18년 만에 서비스를 종료한다.카트라이더 지식재산(IP) 개발사 니트로스튜디오의 조재윤 디렉터는 12월 11일 게임 공식 홈페이지를 통해 카트라이더 서비스 종료를 밝혔다. 카트라이더는 2023년 1월 12일 서비스 예정인 공식 후속작 ‘카트라이더 드리프트’의 출시를 앞두고 서비스를 종료하게 됐다.조 디렉터는 “오랜 기간 사랑을 받고 있는 카트라이더의 서비스 종료는 함께한 시간 만큼 무겁고 중대한 소식이기에 라이더분들에게 직접 말씀드리는 것이 디렉터로서의 예의이자 도리라고 생각했다”며 “2022 카트라이더 리그 슈퍼컵 결승전을 마친 뒤 1월 5일 생방송을 통해 후속 계획과 라이더를 위한 별도의 지원 대책 등 자세하게 이야기할 것”이라고 말했다.니트로스튜디오는 카트라이더를 만든 개발사다. 카트라이더의 공식 후속작인 카트라이더 드리프트 또한 니트로스튜디오가 개발을 맡았다.안옥희 기자 ahnoh05@hankyung.com 

    2022.12.18 06:12:01

    ‘국민 게임’ 카트라이더, 18년 만에 서비스 종료
  • 모니터→스마트폰, 3040 자극한 ‘디아블로’의 화려한 귀환

    [비즈니스 포커스]3040세대의 향수를 자극하는 초대작 게임이 PC 모니터에서 스마트폰으로 줄줄이 이식되고 있다. ‘디아블로’, ‘던전앤파이터’, ‘리니지’ 등 시대를 대표하는 게임들이 모바일 버전으로 출시됐다.특히 가장 최근 출시된 ‘디아블로 이모탈’은 토종 애플리케이션(앱) 마켓인 ‘원스토어’에 입점해 해당 플랫폼의 사용자가 크게 늘고 있다. 구글이나 애플 스토어에서도 다운로드 받을 수 있지만 원스토어에서는 인앱 결제(게임 내 결제) 수수료가 낮아 제작사인 블리자드는 원스토어에도 입점했다.출시 하루 만에 10억원 수익‘디아블로 이모탈’은 블리자드가 출시한 첫 모바일 게임이다. 글로벌 사전 예약자만 3500만 명 이상이 몰렸다. 올해 6월 1일 오후 9시 출시 이후 하루 만에 세계에서 약 10억원(80만 달러)을 벌어들였다. 기존 ‘디아블로’ 시리즈를 게임은 유료로 구매하거나 다운 받은 후 즐겨야만 했다. 반면 ‘디아블로 이모탈’은 무료로 게임을 즐길 수 있다. 아이템 구매 등 일부만 유료인 부분 유료제다.모바일 앱 시장 조사 업체 앱매직에 따르면 ‘디아블로 이모탈’의 글로벌 플레이어는 △미국 46% △한국 19% △일본 7% △독일 6% △캐나다 3% 등이다. ‘디아블로’는 1996년 출시된 이후 2000년 ‘디아블로2’, 2012년 ‘디아블로3’까지 ‘스타크래프트’와 함께 한국에서 큰 인기를 얻은 게임이다. ‘디아블로 이모탈’도 한국에서 인기를 얻는 배경이다. 이 게임은 한국 구글플레이 매출 4위, 애플 앱스토어 1위, 원스토어 1위를 기록 중이다. 구글플레이에서는 6월 14일 기준 500만 건

    2022.06.21 06:00:28

    모니터→스마트폰, 3040 자극한 ‘디아블로’의 화려한 귀환
  • 75兆 글로벌 콘솔 시장에 도전하는 K-게임사

    [비즈니스 포커스]모바일·PC 게임에 주력하던 한국의 게임사들이 글로벌 콘솔 게임(전용 게임기로 하는 게임) 시장에 도전장을 내밀고 있다. 포화 상태인 한국과 동아시아 시장에서 벗어나 콘솔 게임의 점유율이 높은 북미·유럽 시장에 진출하기 위해서다.글로벌 게임 시장 규모는 지난해 기준 2283억2200만 달러(약 288조원)다. 이 가운데 콘솔 게임은 601억4600만 달러(약 75조원)로 26%를 차지한다. 전체 게임 시장의 4분 1 이상을 차지할 만큼 큰 시장이지만 한국의 게임사들은 이 영역에서  별다른 활약을 못 하고 있다. 콘솔 게임 개발에 비중을 두지 않았던 이유는 모바일·PC 게임으로도 충분한 수익을 거두고 있었기 때문이다. 한국의 게임 시장은 모바일이 57.4%, PC가 26.0%로 상당 부분을 차지한다. 콘솔은 5.8%에 불과하다. 매출도 콘솔(1조2815억원)은 모바일(11조8654억원)의 10.8% 수준이다.하지만 올해를 기점으로 한국의 게임사들은 콘솔 게임 개발에 속도를 내고 있다. 글로벌 콘솔 시장에서 북미와 유럽이 차지하는 비율은 40% 수준이다. 서구권에 진출하기 위해서는 콘솔 게임 개발이 필수다. 한국의 대표 게임사들이 대거 콘솔 게임 개발에 뛰어든 이유다.콘솔 게임은 전용 게임기를 TV 등 디스플레이 기기에 연결해 즐기는 비디오 게임이다. 플레이스테이션과 닌텐도 스위치 게임이 대표적이다. 넥슨은 올해 3개 이상의 콘솔 게임을 선보인다. DNF 듀얼과 카트라이더 드리프트, 아크레이더스 등을 콘솔과 PC 버전으로 내놓는다. 던전앤파이터를 원작으로 한 대전 격투 게임 DNF 듀얼은 올해 6월 28일 출시된다.카트라이더 드리프트는 콘솔 플랫폼과 PC 간 교차 플레이가 가능한 형태로 개발 중

    2022.05.11 06:00:04

    75兆 글로벌 콘솔 시장에 도전하는 K-게임사
  • 넥스트 넥슨 “우리가 풀어야 할 숙제”

    [비즈니스 포커스]  “제가 어디까지 넥슨을 끌고 갈지는 잘 모르죠. 제가 10년쯤 더 하고 나서 회사의 주인이 바뀌고 그러면서 성장해 나갈지도 모르죠. 회사를 경영하면서 길을 몰라 어려웠던 적은 없는 것 같아요. 답은 늘 있죠. 어떤 답을 선택할지가 고민이죠. 회사의 백년대계 큰 그림은 이미 다 있는 것 같아요. 제가 100년을 못 사니까 아쉬울 뿐인데 욕심은 나요.” (2015년 발간된 책 ‘플레이’의 ‘인터뷰 : 김정주에게 묻다’ 중에서)넥슨의 백년대계를 꿈꾼 게임업계 대부 김정주 창업자가 지난 2월 말 영면했다. 그의 나이 향년 54세. 고인의 갑작스러운 비보에 게임업계는 큰 충격에 빠졌고 애도 물결이 계속 이어지고 있다.‘한국의 디즈니’를 꿈꾸며 가열차게 달려온 그는 이제 다음 세대에게 넥슨의 백년대계를 향한 그림을 넘겼다. 김정주 없는 넥슨의 넥스트는 어떻게 그려질까.전문 경영인 체제 도입 완료김정주 창업자는 지난해 7월 큰 결심을 한다. 1994년 넥슨 창업 후 27년 만에 경영 일선에서 물러나겠다는 결단이었다. 당시 김 창업자는 “지주회사 전환 후 16년 동안 NXC 대표이사를 맡아 왔고 이제 역량 있는 다음 주자에게 맡길 때가 됐다고 판단했다”며 “저는 보다 자유로운 위치에서 넥슨컴퍼니와 우리 사회에 도움이 되는 길을 찾겠다”고 밝혔다.NXC는 김 창업자 일가가 지분 98% 정도를 보유한 회사로 넥슨을 비롯한 관계사의 지주사다. 그의 자리를 대신할 NXC의 신임 수장에 이재교 당시 브랜드홍보본부장이 낙점됐다. 또한 글로벌 투자총괄 사장(CIO)에 다국적 투자은행 출신인 알렉스 이오실레비치를 선임했다. 김정주 원톱 체제에서 전문

    2022.03.09 06:00:10

    넥스트 넥슨 “우리가 풀어야 할 숙제”
  • [합격 비밀노트] 정직원 동일대우 채용형 인턴십 모집하는 ‘넥슨’, 직원들이 전하는 입사 노하우

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 넥슨은 크레이지 아케이드, 메이플스토리, 던전 앤 파이터 등의 온라인 게임을 성공시킨 국내 대표 게임 서비스 기업이다. 올해부터 파격적으로 임금을 일괄 상향하고 내년까지 1000명 채용 계획을 밝히며 인재 영입 전쟁에 나선 넥슨 컴퍼니가 최근 신규 직원을 채용 중이다.오는 6일까지 진행하는 하반기 채용형 인턴십 ‘넥토리얼’은 정직원과 동일대우의 조건으로 눈길을 끌고 있다. 넥토리얼은 경쟁력 있는 인력을 선발하는 넥슨만의 채용 제도다. 인턴이지만 정규직과 같은 급여와 복지, 개인별 맞춤 성장 프로그램 등의 지원한다. 넥토리얼은 서류검토, 직무역량 검사, 면접을 거쳐 합격자를 선발한다.현재 넥슨코리아, 넥슨네트웍스, 넥슨지티, 넷게임즈, 니트로스튜디오 등 5개사 에서 진행하며 모집 부문은 △게임기획 △게임프로그래밍 △게임아트 △게임사업 △엔지니어 △분석가 △게임QA △게임서비스 △경영지원 등 전 부문이다. 선발된 인턴은 오는 11월1일부터 내년 4월 말까지 6개월간 근무하게 된다.넥슨은 채용 규모를 정하지 않고 성장 가능성이 있는 인력은 최대한 많이 선발한다는 방침이다. 근무 기간 능력과 자질이 검증된 인재는 별도 인원 제한 없이 모두 정직원으로 전환한다. 넥슨 인턴십 정규직 전환율은 2021년 상반기 87%, 2019년 86%, 2018년 71% 등으로 높은 수준이다.2018년, 2019년, 2021년 각각 넥슨에 입사한 서지수(27), 허정원(26), 박근희(24) 씨는 “넥슨은 수평적인 구조에서 개인의 능력을 충분히 발휘 할 수 있는 매력적인 기업”이라고 소개했다. 지난 8월 31일 경기도 판교 넥슨 코리아 본사에서 세 명의 직원을 만나 본인만의 취업 비법을

    2021.09.01 17:16:36

    [합격 비밀노트] 정직원 동일대우 채용형 인턴십 모집하는 ‘넥슨’, 직원들이 전하는 입사 노하우
  • 넥슨, 개발자 초봉 5천만원으로 올린다… 비개발 직군도 4천500만원

    [한경잡앤조이=이도희 기자] 넥슨이 임금 체계를 국내 최고 수준으로 대폭 상향 개편한다.넥슨은 올해부터 신입 사원 초임 연봉을 개발 직군 5천만원, 비개발 직군 4천500만원으로 상향한다고 1일 발표했다.넥슨 초봉은 기존에 개발 직군 4천200만원, 비개발 직군 3천800만원 수준이었다. 넥슨은 재직 중인 직원들 연봉도 올해 일괄적으로 800만원 인상하기로 했다. 넥슨 측은 전사 연봉을 파격적으로 인상하는 것은 현재와 미래의 인재를 확보하기 위해서라고 설명했다.전사 평균 인상률은 지난해 대비 2배 가까이 증가한 13%다. 같은 금액으로 일괄 인상되기 때문에 연차가 낮을수록 인상률이 더 높다.이정헌 넥슨 대표이사는 "지난해부터 넥슨이 글로벌 초일류 기업으로 도약하기 위해 어떤 경쟁력을 갖춰야 할지 많이 고민해왔다"며 "일회성 격려보다는 체계적인 연봉 인상을 통해 인재 경영을 강화하는 방향으로 결론을 내렸다"고 말했다.tuxi0123@hankyung.com

    2021.02.01 13:40:30

    넥슨, 개발자 초봉 5천만원으로 올린다… 비개발 직군도 4천500만원