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[Campus Issue] PlayStation 4 인쇄광고·플립북 공모전 입상하려면?
소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK)가 20대와의 소통을 위해 대학생 광고 공모전을 개최한다. 올해 처음으로 열리는 이번 공모전은 인쇄미디어 광고와 플립북 2개 부문으로 진행된다. 휴학생을 포함해 국내 2년제 이상 대학(원)생이라면 누구나 응모할 수 있으며, 개인뿐 아니라 팀 단위로도 참여할 수 있다.

인쇄광고 공모전의 주제는 ‘20대가 공감할 수 있는 PlayStation 4의 가치’이며, A2 크기로 제작한 후 공식 홈페이지(www.contestps4.com)를 통해 온라인 접수하면 된다. ‘내가 만드는 PlayStation 4 스토리’를 주제로 하는 플립북 공모전은 PlayStation 4게임의 캐릭터와 스토리를 활용해 10초 이상 2분 이하 분량으로 제작한 작품을 접수 받는다. 플립북 플레이 영상을 촬영하여 유튜브에 등록하고 동영상 URL을 적어 공식 홈페이지를 통해 접수하면 응모가 완료된다. 공모전 대상 수상자에게는 상금 300만 원이 주어지며 부문별로 최우수상(인쇄 광고 부문), 우수상, 장려상을 수여할 예정이다. 장려상 부문을 제외한 수상자 전원에게는 PlayStation 4도 제공한다. 5월 1일부터 18일까지 공모전 공식 홈페이지에서 참가작을 신청 받고, 내부 심사를 거쳐 5월 28일 최종 수상작을 발표한다.
[Campus Issue] PlayStation 4 인쇄광고·플립북 공모전 입상하려면?
[Campus Issue] PlayStation 4 인쇄광고·플립북 공모전 입상하려면?
Interview


[Campus Issue] PlayStation 4 인쇄광고·플립북 공모전 입상하려면?
카와우치 시로
(주)소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 대표



Q. 이번 공모전을 주최하게 된 계기가 궁금합니다.
(주)소니컴퓨터엔터테인먼트코리아에서는 지난 몇 년간 지속적으로 한국의 유저들께 더 나은 제품과 서비스를 제공하기 위해 전 직원들이 꾸준히 노력해 왔습니다. 그리고 지난해 12월 PlayStation 4 를 한국에 출시하며 그 노력이 결실을 맺었다고 생각합니다. 추운 날씨에도 불구하고 PlayStation 4 출시 행사장을 찾은 많은 분들을 통해 뜨거운 관심을 확인할 수 있었습니다.

이번 공모전은 유저들의 높은 관심에 보답하고, 대학생들에게 직접 PlayStation 4 광고 제작의 기회를 제공하기 위해 마련했습니다. SCEK는 이번 광고 공모전뿐만 아니라 앞으로도 다양한 형태로 한국의 유저 분들과 소통할 수 있는 기회를 만들고, 더 많은 분들이 게임의 즐거움을 느끼실 수 있도록 노력할 것입니다.


Q. 인쇄광고 공모전의 주제를 보면 20대가 공감하는 PS4의 가치인데, 특별히 사장님께서 생각하는 PS4의 가치는 무엇인가요?
PlayStation 4는 기존 버전에 비해 그래픽 기능을 포함한 모든 면에서 확실한 성능 차이가 있습니다. 스펙상의 하드웨어 차이점은 이미 많은 내용이 공개되어 있습니다만, 특히 강조하고 싶은 점은 매우 쉽고 간편하게 여러 사람들과 게임 체험을 공유할 수 있도록 소셜 기능이 획기적으로 강화되었습니다. 지금 플레이하고 있는 순간을 사진, 영상, 혹은 방송으로 다른 누군가와 별도의 준비 없이 바로 공유할 수 있는 것입니다.

게임 네트워크 및 소셜 서비스가 중요해지는 환경에 맞게 더욱 진화한 PlayStation 4가 한국 유저들에게도 좋은 반응을 얻을 수 있도록 힘쓸 계획입니다.


Q. 공모전을 통해 선정된 작품은 어떻게 활용되나요?
소중한 참가작들을 다른 유저분들과 함께 공유하고자 다양한 방안을 고민 중입니다. 우선 6월 2일에 서울 용산 PlayStation 체험존에서 시상식을 진행한 이후 주요 참가작들을 일정 기간 전시하고, 수상작의 경우 작품성 및 내·외부 심사위원들의 의견을 고려해 국내 유력 매체에 실제 광고로 집행할 예정입니다. SCEK에서는 PlayStation 4에 대한 대학생들의 관심과 열정이 담긴 좋은 작품들을 기대하고 있습니다.


Q. 공모전에서 수상하려면 어떻게 해야 하나요?
SCEK에서는 내·외부 광고 전문가들과 함께 ‘공모전 주제에 대한 적합성’ 및 ‘모든 사람이 공감할 수 있는 표현력’을 중심으로 심사를 진행합니다. 이렇게 뽑힌 작품을 대상으로 게임 유저의 투표 심사를 거쳐 최종 수상작을 선정할 예정입니다. 따라서 제품을 활용한 시각적 완성도를 높이는 것이 수상에 많은 도움이 될 것입니다. 또한, 플립북 부문은 어렸을 때 장난삼아 그려보았던 기억을 되살려 낱장의 그림들이 살아 움직이는 것처럼 재미있게 표현한다면 좋은 점수를 받을 수 있을 것입니다.


Q. 공모전 참가자들에게 조언 한마디 해 주세요.
PlayStation 4에 대해 많은 분이 보내주시는 관심과 사랑에 진심으로 감사드립니다. SCEK는 앞으로도 유저들의 가슴을 뛰게 하는 최고의 게임과 오직 PlayStation 4에서만 느낄 수 있는 새로운 차원의 재미를 제공할 예정입니다. 앞으로도 한국 유저들의 변함없는 성원 부탁드리며, 이번 PlayStation 4 대학생 광고 공모전에도 많은 관심과 참여 부탁드립니다.