김우혁 비펙스 대표

-비트 더 비트, 신나는 음악 위에서 펼쳐지는 짜릿한 러닝 액션 게임
-유저들이 체험하면서 매번 색다른 경험을 느낄 수 있게 하는 것이 목표

[2023 경희대 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 캐릭터 수집형 게임 ‘비트 더 비트’를 개발하는 스타트업 ‘비펙스’
[한경잡앤조이=이진호 기자] 비펙스는 모바일 게임을 개발하고 공급하는 스타트업이다. 김우혁 대표가 2021년 1월에 설립했다.

현재 비펙스는 리드미컬한 러닝 액션이 주요 포인트인 캐릭터 수집형 게임 ‘비트 더 비트’를 개발 중이다. 김 대표는 “신나는 음악 위에서 펼쳐지는 짜릿한 러닝 액션 게임”이라고 소개했다.

“캐릭터마다 달라지는 액션과 짜릿한 경험을 유저들이 체험하면서 매번 색다른 경험을 느낄 수 있게 하는 것이 목표인 게임입니다. 기존에 있던 리듬 게임과 러닝 게임의 포인트들을 빌려 수집형 RPG 느낌의 게임을 개발하고 있습니다. 많은 게임 전시회를 다니며 1만 명가량의 유저들을 만났는데 굉장히 만족해했습니다.”

비트 더 비트는 캐릭터 작업, 내부 콘텐츠 보강 진행 후 해외 런칭을 목표로 개발 중이다. 김 대표는 “내년 상반기까지 메인 마켓 인 한국과 일본 그리고 중국에 출시하고 하반기 글로벌로 넓혀나갈 계획”이라고 말했다.
[2023 경희대 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 캐릭터 수집형 게임 ‘비트 더 비트’를 개발하는 스타트업 ‘비펙스’
비펙스의 강점은 세계관과 캐릭터 IP에 있다. 김 대표는 “디스토피아 느낌의 사이버 펑크라는 장르는 점차 커지고 있지만 밝은 분위기의 미래적이고 사이버틱한 IP는 아직 선두 주자가 없다”며 “비펙스는 이 분야에서 선두 주자가 되는 것을 목표로 한다”고 말했다.

비펙스의 또 다른 강점은 기존에 없던 리드미컬한 러닝 액션이 주는 짜릿한 조작 경험이 있다는 것이다. 김 대표는 “비트 더 비트는 자동 전투, 단순한 버튼 터치식 진행, 탑 다운 방식의 리듬 게임 시스템을 벗어나 확연히 다른 경험을 선물한다”고 말했다.

김 대표는 어떻게 창업하게 됐을까. “IP가 주는 힘과 파급력이 대단함을 어릴 때부터 느껴왔습니다. 그래서 IP로서도 성장할 수 있는 게임을 너무 만들고 싶었습니다. 획기적인 아이디어는 넘쳤고, 언제나 1순위 목표는 게임 회사 창업이었습니다. ‘내가 더 잘 만들 수 있는데’라는 패기도 있었습니다. 그래서 팀원을 모았고 팀으로 활동 중 투자를 받게 되면서 곧바로 법인 회사가 될 수 있었습니다.”

김 대표는 법인 설립 당시 인도네시아 대기업인 ‘Salim Group’과 연이 닿아 시드 라운드 투자를 받았다. 현재는 프리A 투자 유치를 받기 위해 노력 중이다.

창업 후 김 대표는 “개발 중인 게임에 대한 유저들의 긍정적인 반응에 보람을 느낀다”며 “피드백 페이퍼를 그 자리에 서서 30분 넘게 작성해주던 유저, 행사 내내 매일 찾아와 1시간 넘게 계속 플레이한 유저, 오랫동안 게임을 플레이하다 싸인을 요청한 유저, 악수를 청하면서 매우 기쁜 표정으로 출시만 기다리겠다는 유저분 등 많은 유저가 기억에 남고 감사하다”고 말했다.
[2023 경희대 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 캐릭터 수집형 게임 ‘비트 더 비트’를 개발하는 스타트업 ‘비펙스’
비펙스는 김 대표를 포함해 9명이 함께 하고 있다. 코어 멤버는 김 대표가 법인 설립 이전부터 알고 지낸 사람들이다. “팀으로 활동했던 멤버들이기에 협업이 매끄럽게 진행되고 있습니다. 인디 팀으로 활동하며 유명 게임을 만든 사람도 있어 나름 베테랑으로 구성된 팀이라고 생각합니다. 구성원 모두가 젊은 편이라 사내 분위기도 매우 좋습니다.”

앞으로의 계획에 대해 김 대표는 “단기적인 목표는 ‘비트 더 비트’의 출시와 많은 유저의 뜨거운 반응을 이끌어내는 것”이라며 “장기적으로 ‘비트 더 비트’의 IP의 성장과 콘텐츠가 영향력을 가지게 만드는 것”이라고 말했다.

설립일 : 2021년 1월
주요사업 : 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업
성과 : 인도네시아 대기업 ‘Salim Group’으로부터 시드라운드 투자 유치, 스파크랩 메가콘텐츠랩 데모데이 최우수상(2등) 수상, 2022 PlayX4 인디오락실 최고 인기부스 선정(AMD, 유저, 한국인디게임협회), 2022 도쿄게임쇼 인디전시관 선정, 2022 네오위즈 방구석인디게임쇼 인기상 수상, KOTRA 해외 투자 유치 대상 게임 선정, 스파크랩 메가콘텐츠랩스 선정, 2023 한국콘텐츠진흥원 게임 콘텐츠 제작지원 사업 선정


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