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[연세대 스타트업 20] 핸드허그 “프로야구 10개 구단을 품은 청년 MD 사업가”
[연세대 스타트업 CEO 20] 박준홍 핸드허그 대표(경영학 05학번) [캠퍼스 잡앤조이=이도희 기자] 요즘 프로야구 응원 '필수템'이라는 구단별 휴대용 선풍기와 보조배터리는 모두 청년CEO 박준홍 대표의 작품이다. 핸드허그의 야구용품 쇼핑몰 '베이스인'에는 이밖에도 구단로고나 캐릭터가 그려진 LED 선풍기, 주차번호판 등 '트렌디'한 제품이 판매되고 있다. 핸드허그는 '콘텐츠 커머스' 기업이다. 캐릭터 등 콘텐츠를 더 효과적인 방향으로 ...
2017.09.07 11:05:00
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[연세대 스타트업 20] 위션 “별밖에 모르던 이과생, 과학교육에 빠지다”
[연세대 스타트업 CEO 20] 김도균 위션 대표(천문학 96학번) [캠퍼스 잡앤조이=이도희 기자] 위션은 '과학자'를 꿈꾸는 아이들의 미래를 지켜주고 싶다는 김도균 대표의 소망에서 비롯됐다. 그냥 '과학이 좋았던' 아이들이 시험과 암기중심의 입시교육에 내던져지고 사회에 나가서도 '밥벌어먹고 사는' 걱정을 해야 하는 게 안타까웠기 때문이다. “우리나라에서는 이공계가 아직 가치를 충분히 인정받지 못하고 있습니다. 어릴 때부터 과학이 얼마나 ...
2017.09.07 10:51:00
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[연세대 스타트업 20] 아이엠인투잇 “레드오션에서 살아남은 다이어트 앱 '다노'”
[연세대 스타트업 CEO 20] 정범윤 아이엠인투잇 공동대표(경영학 06학번) [캠퍼스 잡앤조이=이도희 기자] 세상에 다이어트 앱은 많다. 그럼에도 청년 스타트업 아이엠인투잇이 5년의 업력을 기록할 수 있었던 비결은 '진정성'이다. 이 회사의 다이어트 앱 브랜드 ' 다노 ' 는 이지수 공동대표가 자신의 간증기를 담아 집필한 한 권의 책과도 같다. 이지수 대표는 2년간 무려 20kg을 감량했는데 2년의 세월을 그는 '습관 성형'...
2017.09.07 10:42:00
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[연세대 스타트업 20] 시지온 “소셜댓글 서비스 '라이브리'를 아세요?”
[연세대 스타트업 CEO 20] 김미균 시지온 대표(신문방송학 05학번) [캠퍼스 잡앤조이=이진이 기자] 시지온은 2009년 9월 아시아 최초로 소셜댓글 서비스 '라이브리(LiveRe)'를 개발한 벤처 회사다. 김미균 대표는 2007년 연세대 벤처 인큐베이팅 센터에서 대학생 창업동아리로 시작해 현재 1000여개의 고객사를 둔 IT기업으로 성장시켰다. “온라인 미디어에 관심을 갖다보니 사회적으로 악성댓글 문제가 굉장히 심각하더라고요. 당시 ...
2017.09.07 10:38:00
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[연세대 스타트업 20] 오픈놀 “온라인 '미니인턴'...2주 동안 기업이 낸 과제 참여”
[연세대 스타트업 CEO 20] 권인택 오픈놀 대표(영어영문 03학번) [캠퍼스 잡앤조이=이진이 기자] 오픈놀은 '사람들의 진정한 자아를 찾아주자'는 비전을 가지고 취업·진로·창업 교육 등 온·오프라인 서비스를 제공하는 에듀테크 스타트업이다. 지난 3월 미니인턴(Miniintern) 플랫폼을 새롭게 공개하고 개개인의 직무역량을 찾아주는 데 집중하고 있다. 권인택 대표는 포스코 인사팀에서 일하면서 자소서와 면접만으로는 직무에 적합한 인재를 ...
2017.09.07 09:46:00
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[연세대 스타트업 20] 솔깃 “심리학과 여대생이 영업사원 거래처 관리 앱을?”
[연세대 스타트업 CEO 20] 박예슬 솔깃 대표(심리학 11학번) [캠퍼스 잡앤조이=김예나 기자] 문과 출신의 여대생이, 꼭 필요하지만 세상에는 없던 기능을 담은 애플리케이션을 개발했다. 직장 생활은 해보지도 않았다는 그가 직장인, 특히 영업사원들의 마음을 꿰뚫어볼 수 있었던 이유는 심리학을 전공했기 때문일지 모른다. 거래처 관리 앱 '워킨맵(Work in Map)'을 만든 솔깃의 박예슬(24) 대표 이야기다. '워킨맵'은 영업사원들이 ...
2017.09.07 05:49:00
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[연세대 스타트업 20] 유니브 “대학생이 만드는, 대학생을 위한 MCN”
[연세대 스타트업 CEO 20] 정재원 유니브 대표(산업공학 14학번) [캠퍼스 잡앤조이=김예나 기자] 정재원 유니브 대표(24)는 '재학생들의 입으로 대학에 관한 이야기를 해보자'는 취지로 지난해 5월 '연고티비'를 만들었다. '연고티비'는 연세대·고려대 연합 실전 창업학회 프로젝트로 시작했다. 두 학교 학생들이 학과를 소개하는 '에듀 엔터테인먼트' 영상을 유튜브나 아프리카TV, 페이스북 등으로 내보내는 다중채널네트워크(MCN) 방식이다....
2017.09.07 05:45:00
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[연세대 스타트업 20] 트리플더블 “바쁜 현대인을 위한 캐주얼 게임 '딜딜딜'”
[연세대 스타트업 CEO 20] 김도훈 트리플더블 대표(사회복지학 96학번) [캠퍼스 잡앤조이=김예나 기자] 김도훈 트리플더블 대표(42)는 게임을 많이 한 사람은 물론, 간단한 캐주얼 게임 정도만 해왔던 사람도 즐길 수 있는 게임을 만들고자 했다. 그리고 지난 3월 한국 구글 플레이를 통해 방치형 RPG (Role Playing Game. 유저가 게임 속 캐릭터들을 연기하며 즐기는 역할 수행게임) 게임 '딜딜딜'을 소프트 론칭했다. ...
2017.09.07 05:37:00
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[연세대 스타트업 20] 오드원게임즈 “모바일 대신 PC 기반...'영감을 주는 게임' 고집”
[연세대 스타트업 CEO 20] 김영채 오드원게임즈 대표(컴퓨터과학 04학번) [캠퍼스 잡앤조이=김예나 기자] 오드원 게임즈 김영채 대표(32)의 철학은 '사람들에게 영감을 주는 게임을 만드는 것'이다. 이 때문에 오드원 게임즈에는 게임을 '돈벌이 수단'으로 보지 않고 '문화와 예술'로 여기는 사람들이 모여 있다. 지난 8월 17일 오드원 게임즈의 샌드박스 MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playi...
2017.09.07 05:28:00
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[연세대 스타트업 20] CC&I 리서치 “임상 시험, 참가자 모집에서 통계 분석까지 '원스톱' 서비스”
[연세대 스타트업 CEO 20] 김숙경 CC&I 리서치 대표(응용통계학과 강사) [캠퍼스 잡앤조이=이진이 기자] 전 세계적으로 바이오, 의료 분야의 혁신이 활발하게 이뤄지고 있는 가운데 의학의 각 분야에서 임상시험의 중요성도 강조되고 있다. 임상시험은 전 과정이 모두 중요하지만 예정된 기간에 임상시험을 끝내기 위해서는 연구대상자 모집이 무엇보다 중요하다. CC&I 리서치(CC&I Research)는 임상시험의 초기 설...
2017.09.07 05:16:00
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[연세대 스타트업 20] 럭스로보 “카카오 김범수 의장도 반한 '모듈형 로봇'”
[연세대 스타트업 CEO 20] 오상훈 럭스로보 대표(전기전자공학과 14학번) △ 사진 =
2017.09.07 02:04:00
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[연세대 스타트업 20] 보이쓰루 “청각 장애인에게 자유를...강의 내용 인식하고 정리도”
[연세대 스타트업 CEO 20] 이상헌 보이쓰루 대표(응용통계학?컴퓨터공학 11학번) △ 사진 =
2017.09.06 04:53:00
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[연세대 스타트업 20] 피카 “오후 4시, 피카 타임 가질래요?”
[연세대 스타트업 CEO 20] 신종훈 피카 대표(건축학 11학번) △ 사진 = 서범세 기자 [캠퍼스 잡앤조이=박해나 기자] 피카(fika)는 스웨덴의 티타임 문화다. 오후 3~4시가 되면 하던 일을 잠시 멈추고 커피 브레이크를 갖는 것을 말한다. 신종훈 대표는 국내에도 '피카' 문화가 확산되길 바라는 마음으로 '피카 스넥' 서비스를 기획했다. “국내 기업의 노동량이 OECD 국가 중 1위라는 통계를 본 적이 있어요. ' 워라벨 '...
2017.09.06 03:12:00
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[연세대 스타트업 20] 뮨 “수업 과제에서 아이디어...주삿바늘 자동 분리기”
[연세대 스타트업 CEO 20] 김유화 뮨 대표(실내건축학 12학번) △ 사진 = 김기남 기자 [캠퍼스 잡앤조이=박해나 기자] “전 세계적으로 주사기를 재사용하는 비율이 40%에 이른다고 해요. 물론 대부분이 후진국에서 일어나는 일이지만요. 선진국에서는 주사기를 재사용하는 경우가 거의 없지만 바늘을 뽑아 버리는 과정에서 간호사들이 찔리는 사고가 많이 일어나요. 이러한 문제를 모두 해결하기 위해 만든 것이 주사기 자동분리 디바이스 '엔디'입...
2017.09.06 03:08:00
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[연세대 스타트업 20] 라프텔 “만화계의 넷플릭스, 취향 저격 콘텐츠 추천합니다”
[연세대 스타트업 CEO 20] 김범준 라프텔 대표(전기전자공학 04) △ 사진 = 김기남 기자 [캠퍼스 잡앤조이=박해나 기자] 라프텔은 개인화된 애니메이션 스트리밍 서비스다. 사용자의 취향을 분석해 개인에게 맞는 애니메이션 콘텐츠를 추천하고 바로 감상도 할 수 있다. 지난 2014년 서비스를 시작했고 2016년 3월에는 모바일 앱을 출시했다. 현재 13만 명 이상이 라프텔 서비스를 이용하고 있으며, 앱 다운로드 5만 이상을 기록했다. ...
2017.09.06 03:02:00