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  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 피트니스 영상 거래 플랫폼 ‘헤이지미’ 서비스하는 스타트업 ‘에이씨타운’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 에이씨타운은 피트니스 영상 거래 플랫폼 ‘헤이지미’를 서비스하는 스타트업이다. 원홍연 대표(39)가 2022년 7월에 설립했다.“에이씨타운은 ‘앤떠니 앤 클로이 인 다운타운’의 약어입니다. ‘젊은 남녀가 도심에 들어와 즐길 수 있는 모든 것을 사업화하자’ ‘그들의 기쁨과 행복을 극대화하고, 슬픔과 아픔은 최소화하자’는 목표에 사명을 만들게 됐습니다. 아이템으로 젊은 남녀의 최대 관심사인 운동을 선택하게 됐습니다. 피트니스를 사랑하는 모든 이들의 플레이 그라운드 ‘놀이터’를 만들어 가고자 합니다.”헤이지미는 피트니스 커뮤니티를 기반으로 한 개인 맞춤형 숏폼 영상 거래 플랫폼이다. 현재는 초기 버전 개발이 마무리 단계로 오는 7월 중에 런칭 될 예정이다.“10대부터 20대까지 마른 몸을 선호해 하루 한 끼에 6시 이후는 금식을 10년 가까이 해왔습니다. 29살에 영화 캡틴아메리카를 보고 근육을 가진 몸에 욕망을 갖게 됐고 그 이후 지금까지 꾸준히 웨이트 트레이닝을 해오고 있습니다.”헤이지미는 원 대표가 운동해 온 기간 겪은 경험에서 탄생했다. “10년 동안 운동하면서 헬스장 문화의 변화를 직접 체득했습니다. 과거에는 사람들이 직접적인 교류를 통해서 운동 정보를 습득하고 수행했다면 현재는 온라인 서비스를 활용하는 경우가 굉장히 많아졌습니다. 사람들은 유튜브나 네이버를 활용해 운동 정보를 얻고 있습니다. 반면 정보는 많지만, 본인에게 맞는 콘텐츠를 찾기는 어렵습니다. 직접 오프라인에서 적용하려고 해도 잘 활용이 안 되는 경우도 많죠. 맞지 않는 운동은 부상으로 이어지기도 합니다. 이런 이유로 맞춤화된 콘텐츠가 필수라

    2023.06.21 11:53:20

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 피트니스 영상 거래 플랫폼 ‘헤이지미’ 서비스하는 스타트업 ‘에이씨타운’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 척추 정렬 아이템을 개발하는 스타트업 ‘닥터얼라인먼트’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] “2000년대 후반 만들어진 스마트폰은 인류에 엄청난 문명의 혜택을 안겨주었지만, 경추(목)를 포함한 척추 정렬에는 안 좋은 영향을 줬습니다. 실제로 스마트폰 사용 이후 경추 환자가 급격히 늘고 있습니다. 예전에는 젊은 나이에 경추부 수술을 하는 경우가 거의 없었지만 최근에는 비교적 젊은 나이에도 경추 부위 치료 및 수술까지 진행하는 경우가 많습니다.”닥터얼라인먼트는 척추 정렬 아이템을 개발하는 스타트업이다. 강경중 대표(48)가 2023년 6월에 설립했다.강 대표는 경희대학병원 정형외과에서 부교수로 근무 중이다. 전공은 정형외과 중 척추 파트이며, 척추 파트 중에서도 경추 부분을 담당해 진료와 수술을 하고 있다.국내에서 경추 전문 정형외과 의사는 5명 내외다. 그 중 한명 인 강 대표는 “척추를 전문으로 하는 의사들은 많지만, 경추 만을 전문으로 하는 의사는 많지 않다”며 “그만큼 경추 전문 의사는 희소성이 있다”고 말했다.강 대표는 10여 년간 경추 환자만을 전문으로 진료해온 경험을 바탕으로 경추 베개를 개발했다.“경추 환자들을 자주 접하면서 듣는 질문 중의 하나가 가장 이상적인 베개에 관한 내용이었습니다. 많은 환자가 본인이 쓰고 있는 베개에 만족하지 못하는 경우가 많았습니다. 10개 이상부터 최대 20개까지 베개를 가지고 있는 사람도 있었습니다. 어떤 베개가 정말 환자들에게 가장 좋은 베개인지 궁금했습니다. 직접 연구 논문도 찾아보고 환자들에게 설문도 하면서 나름 노하우를 정립했고 베개를 한번 만들어보자는 결론에 이르렀습니다.”강 대표는 척추의 정렬에 초점을 맞춰 베개를 만들었다. “세상에 수많은 베개가 있습

    2023.06.20 10:12:31

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 척추 정렬 아이템을 개발하는 스타트업 ‘닥터얼라인먼트’
  • 경희대학교 캠퍼스타운 입주기업 ‘움틀’, BIO USA 2023 전시 출품

    [한경잡앤조이=이진호 기자] (주)움틀이 6월 5일~8일(현지시간) 보스턴에서 개최되는 BIO USA 2023에 전시 출품했다고 9일 밝혔다. 매년 개최되는 BIO USA는 서부와 동부를 번갈아 개최하며, 움틀은 2022년 샌디에이고에서 개최된 BIO USA 2022에 이어 2023에도 참가했다. 전세계 140여개국, 1000개 이상의 기업이 전시하고 5만명 이상이 방문하는 글로벌 최대 바이오 박람회다. 작년에는 1만3000명으로 참석자가 COVID-19의 여파로 급감했지만, 글로벌 바이오 제약의 심장부인 보스턴에서 개최되는 2023년 박람회는 사전등록과 전시부스가 조기 종료되며 전시컨벤션의 리오프닝을 실감케했다.세계 최고의 바이오 클러스터, 보스턴은 글로벌 빅파마의 90%가 위치하고 있고, 세계 최고의 대학과 병원, 천개 이상의 바이오텍이 밀집되어 있다. 보스턴의 생명과학이 발전하며, 기반산업 중 하나인 멤브레인도 Millipore사의 제품이 사용되며 함께 발전했다. 박성률 움틀 대표는 “한국 역시 바이오 산업과 함께 바이오 멤브레인도 발전할 것”이라며 “그 선두에 움틀이 있을 것”이라고 말했다.덧붙여 “움틀이 창업된지 3년 반 밖에 되지 않았지만, 3종의 제품을 출시했으며 70년 역사의 Merck-Millipore, 150년 역사의 Sartorius와 같은 글로벌 기업으로 성장하고자 보스턴에도 찾아왔다”고 말했다. 움틀은 2022년 11월 출시한 보틀탑 필터 Venrich와 이를 실험실 규모 공정에서 사용할 수 있는 캡슐필터로 확대한 surCAP을 선보였으며, 체외진단기기용 NC멤브레인인 DAF140을 함께 출품했다.움틀은 경희대학교 캠퍼스타운 사업단의 캠퍼 1기 기업으로 경희대학교 및 홍릉 바이오의료 클러스터에서 집중적으로 육성 받아, 바이오 의료 기술에 적합한 멤브

    2023.06.09 14:37:08

    경희대학교 캠퍼스타운 입주기업 ‘움틀’, BIO USA 2023 전시 출품
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 다이어트 부작용 없는 체중 관리 앱 ‘마음먹기’ 개발하고 있는 ‘트릴리온 씨즈’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 트릴리온 씨즈는 다이어트 부작용 없는 체중 관리 앱 ‘마음먹기’을 개발하고 있는 스타트업이다. 김시영(24), 양현경(23) 대표가 설립했다.김 대표는 “트릴리온 씨즈는 1조 가치의 씨앗들이라는 의미로 잠재력이 큰 사람들이 모여 ‘1조 이상의 가치’를 만들어내겠다는 포부를 담고 있는 기업”이라며 “잠재력과 성장 욕구가 큰 사람들이 모여들어 개인과 조직의 성장을 만들어냈으면 하는 바람으로 이름을 지었다”고 소개했다.마음먹기는 디지털 헬스케어 앱이다. 김 대표는 “기존 다이어트 솔루션이 해결하지 못했던 요요나 폭식과 같은 다이어트 부작용 해결에 초점을 맞춘 체중 관리 앱”이라고 말했다.“탈다이어트 사고방식을 통해 고객의 식습관을 개선하는 것이 서비스의 핵심 목표입니다. 탈다이어트는 체중감량을 그만두는 것이 아니라 강박적인 다이어트 사고방식에서 벗어나는 것을 의미합니다. 앱을 통해 고객들은 체중에 대한 스트레스나 칼로리의 집착으로부터 자유로워져 지속할 수 있는 체중감량을 이뤄낼 수 있습니다.” (양현경 대표)김 대표는 “마음먹기의 경쟁력은 극단적인 식이 제한 없이 식습관 형성만으로도 식욕을 안정화하고 요요 없는 체중감량이 가능하다는 것”이라며 “이를 위해 마음먹기는 기존 폭식증 치료에 사용된 정신과의 인지행동치료 CBT-E모델 및 마인드풀니스 방법론을 적용해 서비스를 개발하고 있다”고 말했다.마음먹기는 사용자가 기존의 다이어트 강박을 개선하고 소식 습관을 형성할 수 있도록 식사일지를 제공한다. 기록을 바탕으로 다양한 식욕 영향요인을 분석하고 식욕 관리를 돕는 피드백 알고리즘을 개발 중이

    2023.06.01 14:14:06

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 다이어트 부작용 없는 체중 관리 앱 ‘마음먹기’ 개발하고 있는 ‘트릴리온 씨즈’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 ‘Wetory’를 개발한 스타트업 ‘페퍼스톤즈’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 페퍼스톤즈는 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 ‘웨토리(Wetory)’를 개발한 스타트업이다. 하수영 대표(28)가 2022년 12월에 설립했다. 하 대표는 “페퍼스톤즈는 중학교 동창 두 명이 함께 시작한 게임 개발사”라고 소개했다.웨토리는 발에서 물감이 나오는 선천적인 병에 걸린 세상에서 배척받은 아이가 악당에 의해 세상의 모든 색깔이 없어지게 되자 색깔을 되찾으러 떠나는 모험을 그린 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임이다. 웨토리는 국내뿐만 아니라 세계 3대 게임쇼인 독일의 게임스컴 Best IndieGame TOP10, 일본의 도쿄게임쇼 GlobalIndie Game Exhibitor Finalist(Top8)에 선정된 게임이다. 2023년 상반기에 PC와 콘솔에서 한국어, 영어, 일본어 외 15개 국어로 서비스될 예정이다.하 대표는 “웨토리의 경쟁력은 독특한 플레이 방식”이라고 말했다. “웨토리의 아이덴티티인 플레이 방식은 플레이어가 직접 공격하는 것이 아니라 타일 맵과 상호작용을 통해 공격 및 회피하는 방식입니다. 플레이어가 원할 때 공격을 할 수 있는 것이 아니기 때문에 플레이어가 전략적으로 게임을 할 수 있도록 설계했습니다.”하 대표는 “거부감 적은 완성도 높은 카툰풍의 그래픽도 장점”이라며 “모든 그래픽 요소를 직접 제작해 이질감을 줄여 남녀노소 누구나 즐길 수 있도록 완성도를 높였다”고 말했다.페퍼스톤즈는 4트랙 전략을 기본으로 마케팅을 진행하고 있다. “국내외 인플루언서와 커뮤니티 형성하고 매체, 게임쇼 참가 등을 통해 페퍼스톤즈라는 게임사의 브랜딩과 웨토리를 홍보하고 있습니다. 유선 온라인 게임 소프트웨어 개발 및 공급 기업인 ‘그라비티’와 마케팅 및 퍼블리싱 계

    2023.06.01 14:13:59

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 3D 액션 어드벤처 로그라이크 게임 ‘Wetory’를 개발한 스타트업 ‘페퍼스톤즈’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 옥외미디어 광고 매체 관리 SaaS 플랫폼 구축하는 스타트업 ‘홀더’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 홀더는 효율적인 옥외미디어(OOH) 광고 매체 관리 사스(SaaS) 플랫폼 ‘MediA’를 구축하는 스타트업이다. 황성욱 대표(31)가 2022년 9월에 설립했다.옥외미디어는 버스, 택시 등 교통수단을 활용한 교통 매체와 옥외광고 매체 등 가정 밖 장소에서 접촉하는 미디어를 총칭하는 용어다. 마케팅 활동 시 소비자에게 직접 어필하는 전략 매체로 널리 이용되고 있다.홀더는 광고주, 광고대행사, 미디어렙사, 매체사 등 광고 시장의 이해관계자들이 쉽게 매체를 관리할 수 있는 SaaS 플랫폼을 만들고 있다. 황 대표는 “기존 옥외미디어 매체사들은 다수의 광고 매체를 아날로그 방식으로 관리하고 판매하고 있다”며 “홀더는 매체사들이 디지털화된 플랫폼을 통해 매체를 관리하고 판매할 수 있도록 SaaS를 구축하고 있다”고 말했다.“기존 아날로그 방식의 관리로 매체사들은 매체 관리에 어려움을 겪고 있습니다. 광고주의 매체 활용이 비효율적이며 과도한 매체 대행 수수료가 발생합니다. 매체사가 효율적으로 활용할 수 있는 매체 관리 SaaS 플랫폼이 필요하다고 판단해 창업에 도전하게 됐습니다.”SaaS는 소프트웨어의 여러 기능 중에서 사용자가 필요로 하는 서비스만 이용할 수 있도록 한 소프트웨어이다. SaaS는 소프트웨어 유통 방식의 근본적인 변화를 설명하는 개념으로, 공급업체가 하나의 플랫폼을 이용해 다수의 고객에게 소프트웨어 서비스를 제공하고, 사용자는 이용한 만큼 돈을 지급한다.전통적 소프트웨어 비즈니스 모델과 비교할 때 SaaS의 가장 큰 차이점은 제품 소유의 여부이다. 기존 기업용 소프트웨어는 기업 내부의 서버 등 장비에 저장해 이용한다는 점에서 고객이

    2023.05.26 09:56:34

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 옥외미디어 광고 매체 관리 SaaS 플랫폼 구축하는 스타트업 ‘홀더’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 블록체인 기반의 토론 커뮤니티를 운영하는 스타트업 ‘핀투톡(PIN to TALK)’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 핀투톡(PIN to TALK)은 블록체인 기반의 토론 커뮤니티를 빌딩하고 있는 스타트업이다. 이준석 대표(29)가 설립했다. 이 대표는 “PIN to TALK은 블록체인 기술의 대중화를 목표로 웹(Web) 2.5 하이브리드 서비스를 빌딩하는 기업”이라고 소개했다.PIN to TALK은 웹 2.0과 3.0의 강점을 결합한 블록체인 기반의 토론 커뮤니티다. 사용하기 쉬운 웹 3.0 플랫폼을 제공하며 블록체인 기술에 대한 이해가 없어도 기존에 웹 2.0 서비스와 같은 형태로 누구나 사용할 수 있게 설계돼 있다.PIN to TALK의 핵심 기능은 3초 자동 NFT 발행이다. 사용자는 토론의 대상이 되는 URL과 토론 주제를 입력해 토론 페이지를 생성하고 그 내용의 소유권을 증명하는 PIN NFT를 단 3초 만에 발행받을 수 있다. 토론 페이지가 공유되면 해당 페이지에서 발생하는 광고 수익은 스마트 계약을 통해 투명하게 배분될 예정이다.이 대표는 “자체 NFT 거래소를 개발하고 있어 꾸준히 수익이 나오는 토론 게시글에 대한 주권을 다른 사용자와 거래할 수 있다”며 “그동안 단순히 디지털 그림으로만 여겨지던 NFT의 기술을 콘텐츠 권리검증에도 사용할 수 있다”고 강조했다. 덧붙여 “거래소와 자동 NFT 발급외에도 블록체인 기술과 커뮤니티를 자연스레 융합시키는 시도를 통해 차세대 시장에서 블록체인 사용자를 선점해 비즈니스 모델을 확장해 나갈 계획”이라고 말했다.“PIN to TALK의 가장 큰 차이점은 바로 웹 2.0 사용자와 웹 3.0 사용자가 함께 사용할 수 있는 높은 접근성입니다. 기존 네이티브 블록체인 서비스는 진입장벽이 높고 이로 인해 신규 유저가 들어오지 않았습니다. 웹 3.0 사용자들이 서로 돈을 벌기 위해 사용하기만 하

    2023.05.26 09:54:47

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 블록체인 기반의 토론 커뮤니티를 운영하는 스타트업 ‘핀투톡(PIN to TALK)’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 데이터 기반으로 식품을 개발하고 유통하는 스타트업 ‘퓨처밀’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 퓨처밀은 데이터 기반으로 식품을 개발하고 유통하는 스타트업이다. 정현욱 대표(27)가 2021년 4월에 설립했다. 퓨처밀은 식품 소스 브랜드 ‘ANFL’, All new food lab)’, 로컬식품브랜드 ‘진주댁마실’, 전자레인지 전용 간편식 브랜드 ‘잇:렌지’, 무인 간편식 매장 ‘잇다’를 서비스하고 있다. 정 대표는 “ANFL 브랜드를 통해 식당 사장님들의 인력 문제를 해결해주고 있다”며 “10년 이상의 경력자들이 활용할 수 있는 소스를 판매하고 있다”고 말했다. “중식당에서는 조리장의 인건비가 높아 좋은 사람을 구하기가 쉽지 않습니다. 혼자 장사를 하는 사장님들을 위해 짜장과 짬뽕 제조에 필요한 중화요리 소스를 개발했습니다. 직접 가게에서 만든 소스와 같아 현재 200여의 중식당에서 우리 소소를 사용하고 있습니다.” 진주댁마실 브랜드는 지역의 특산물들을 조사하고 그에 기반해 고객이 원하는 데이터를 수집해 시장에 존재하지 않는 고부가가치 식품을 개발하는 브랜드다. 대표 제품으로 최근 개발한 진짜 설향딸기를 활용한 그래놀라가 있다. 정 대표는 “중국산 딸기 조각만을 사용하는 다른 브랜드와 달리 국내산을 활용해 품질이 높은 그래놀라를 판매하고 있다”고 말했다. 잇:렌지는 무인 카페테리아 잇:다를 오픈하면서 함께 런칭한 전자레인지 전용 간편식 브랜드다. 잇:다의 대표메뉴는 쭈꾸미 삼겹살이다. 직화소스와 스팀가열된 쭈꾸미와 삼겹살을 함께 조합해 만든 간편식이다. 정 대표는 “잇:렌지는 조리가 필요했던 제품만 판매되던 시장에 전자레인지에만 돌려도 방금 조리한 음식과 같은 맛과 품질을 내는 제품을 판매하고 있다”고 말했다. 정 대표는

    2023.05.25 09:38:26

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 데이터 기반으로 식품을 개발하고 유통하는 스타트업 ‘퓨처밀’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 직장인 취미 기반 네트워킹 플랫폼 ‘오모’를 개발한 스타트업 ‘핀데브’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 핀데브는 직장인들을 위한 취미 기반 네트워킹 플랫폼 ‘오모’를 개발하는 스타트업이다. 송지은 대표(27)가 2022년 12월에 설립했다.송 대표는 “핀데브는 직장인들의 답답한 속마음과 해소되지 못한 열망의 실타래를 취미 네트워킹으로 풀어간다”며 “핀데브는 Find + Develop의 합성으로 문제를 찾고, 그것을 발전시켜 나가자라는 뜻”이라고 소개했다.오모는 직장인들 간의 사담 중 가장 높은 빈도를 차지하는 ‘오늘 뭐해?’에서 착안했다. “타겟 유저는 직장인으로 오모에서 가장 중요하게 생각하는 건 ‘워라블’입니다. 직장인들이 일에만 전념하지 않고 취미와 적절히 혼합해 휴식이나 여행처럼 일상생활에서도 업무와 관련된 영감을 얻거나, 반대로 취미나 관심사, 특기를 자신의 업무에 적용한다면 시너지 효과가 나온다고 확신합니다. 그래서 오모에서는 취미생활과 자기계발 활동을 즐기며 동시에 일에 영감을 얻을 수 있고, 같은 직군부터 다양한 직군까지의 사람들과 취미 모임 네트워킹을 할 수 있습니다. 동시에 직장인들의 고민 중 하나인 인맥 네트워킹을 확장하고 관리까지 할 수 있는 장점이 있습니다.”송 대표는 “오모는 단순한 취미 모임 플랫폼이 아니라 직장인 맞춤 모임 서비스”라며 “오모는 가입 절차 때 직장 인증을 해야 이용할 수 있다”고 말했다.“오모는 일과 삶에 영향을 줄 수 있는 콘텐츠로 구성돼 있습니다. 모임에서 만난 다양한 사람들과의 인맥 네트워킹을 취미 모임으로 확장하고 관리할 수 있다는 점이 오모의 경쟁력입니다. 단순한 취미 활동이 아닌 ‘워라블’에 맞춘 오모만의 문화를 접해볼 수 있다는 것도 하나의 경쟁력입니다.

    2023.05.25 09:38:22

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 직장인 취미 기반 네트워킹 플랫폼 ‘오모’를 개발한 스타트업 ‘핀데브’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 친환경 가죽 사용해 의류 만드는 패션 테크 스타트업 ‘컨셔스웨어’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 컨셔스웨어는 친환경 가죽을 사용해 의류 및 잡화를 만드는 패션 테크 스타트업이다. 서인아 대표(32)가 2021년 1월에 설립했다. 서 대표는 “컨셔스웨어는 친환경 가죽을 연구 개발해 패션 의류 및 잡화를 만드는 패션테크기업”이라며 “네이크스라는 지속가능한 패션 브랜드와 하반기 런칭하는 가죽 잡화 브랜드를 가지고 있다”고 소개했다.컨셔스웨어는 옥수수에서 추출한 바이오매스를 활용한 인조가죽을 연구 중이다. “가죽 폐기물을 재활용한 재생 가죽과 바이오매스 폴리우레탄을 사용해 제품이 생분해될 수 있도록 합니다. 전 세계 80조원에 육박하는 가죽 시장에서 동물 가죽을 친환경 가죽으로 대체하는 것이 목표입니다.”서 대표는 “의류 및 잡화 아이템은 다른 딥테크 사업보다 진입장벽이 낮다고 생각해 많이들 도전하지만 쉬운 산업이 아니다”고 강조했다.“컨셔스웨어는 친환경 가죽 및 잡화 유통 시 환경 오염물질 저감에 대한 리포트를 제공합니다. 10년 이상 의류산업에 종사하면서 인조가죽 및 친환경 원단 개발에 전문성을 갖추고 있기에 가능합니다. 컨셔스웨어는 더 나은 소재를 선택할 수 있는 발굴 능력, 빠른 대처 능력을 갖추고 있습니다.”경희대 의상학과를 졸업한 서 대표는 글로벌 패션 기업의 의류를 생산하는 밴더회사에서 샘플 제작, 공장 관리, 바이어 커뮤니이션 등의 해외 영업을 담당했다. 그 과정에서 버려지는 의류 폐기물 등 여러 가지로 회의를 느껴 퇴사하게 됐고 퇴사 후 프랑스를 여행하다가 럭셔리 브랜드 샘플을 만드는 아뜰리에에서 일하고 있었던 대학 동기를 만나 함께 창업하게 됐다.“멤버들이 자금을 모아서 창업을 시작

    2023.05.24 13:35:11

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 친환경 가죽 사용해 의류 만드는 패션 테크 스타트업 ‘컨셔스웨어’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] PCB MAKER BOT을 제조하는 스타트업 ‘카이로스전자’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 카이로스전자는 PCB MAKER BOT을 제조하는 스타트업이다. 전재성 대표(32)가 2022년 3월에 설립했다. PCB MAKER BOT은 3D프린터와 같이 30분 이내로 샘플 PCB를 제작하는 장비다. PCB는 저항기 또는 스위치 등의 전기적 부품들이 납땜 되는 얇은 판이다. “PCB는 우리 생활 주변 모든 곳에서 볼 수 있습니다. 컴퓨터 내부를 보게 되면 메인보드라고 불리는 판이 있습니다. 그 판의 기본 베이스가 PCB라고 불리는 회로 기판입니다. 스마트폰, 리모콘, 이어폰, 노트북, 모니터 등 일상생활에 사용되는 모든 전자제품에 PCB가 들어갑니다.”전 대표는 “일반적으로 개발자가 업체를 통해 회로 기판 샘플을 만들 때 2주에서 최대 4주 정도의 시간이 걸린다”며 “한번 테스트를 하기까지 많은 시간이 걸리는 불편함이 존재했다”고 말했다.카이로스전자는 이러한 문제점을 해결하는 제품을 3D프린터 기술에서 착안해 개발했다. “PCB MAKER BOT은 3D프린터와 같이 30분 이내로 샘플 PCB를 제작할 수 있는 획기적인 제품입니다. 최대 4주 가까이 걸린 제조 프로세스를 혁신해 바로 샘플 PCB를 만들고 테스트 할 수 있는 제조 혁신 기술을 가진 제품입니다.”PCB MAKER 장비는 해외에서도 다양한 연구 개발로 제작이 이뤄지고 있다. 전 대표는 “해외 장비는 별도의 소프트웨어를 통한 변환 과정이 필요로 하다”며 “전문가 수준으로 장비 작동법을 배우지 못하면 사용하기 어려운 단점이 있다”고 말했다.“카이로스전자는 PCB 회로 설계 자료만 있으면 사용자의 개입 없이 장비가 자동으로 작동합니다. 알고리즘을 통해서 장치가 작동될 수 있도록 개발했습니다. 기존의 복잡하고 번거로웠던 작업을 최소화했습니다.

    2023.05.23 10:44:06

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] PCB MAKER BOT을 제조하는 스타트업 ‘카이로스전자’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 문화예술 프로젝트를 기획과 실행을 돕는 커뮤니티 러닝 스타트업 ‘인사이드아트’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 인사이드아트는 문화예술 프로젝트를 기획하고 실행할 수 있도록 가이드를 하는 스타트업이다. 오설윤 대표(29)가 2022년 6월에 설립했다. 오 대표는 “인사이드아트는 예술을 업으로 살아가는 세상을 만든다는 미션으로 소비자 중심의 예술 콘텐츠를 기획하고, 아티스트의 역량을 강화하는 사업을 진행하고 있다”고 소개했다.인사이드아트는 문화예술 프로젝트를 기획과 실행을 돕는 커뮤니티 러닝 서비스 ‘프로젝터’를 운영 중이다. ‘프로젝터’에서는 문화예술계 현직자와 고민과 정보를 나누는 멘토링과, 문화예술 프로젝트를 기획하는 러닝 서비스를 운영하고 있다.“문화예술계 현직자 멘토링을 진행하고 있습니다. 문화예술계에서 진로를 고민하는 업계 종사자 및 구직 희망자에게 진로 멘토링과 정보를 제공합니다. 사회에 먼저 진출한 선배가 후배들에게 업계 진출 방향을 제시하고 응원하면 업계가 함께 성장할 수 있다고 생각합니다. 멘토링 분야는 문화예술계 취업, 창업, 전문예술, 프리랜서, 석박사 유학 등입니다.” 문화예술계 현직자 멘토링은 현재 한국생산성본부와 함께 서울시 미취업 구직자를 대상으로 운영되고 있다. 더불어 문화예술 프로젝트를 기획하는 커뮤니티 러닝 서비스도 제공하고 있다. “문화예술 프로젝트가 제대로 기획될 수 있도록 팀이 구성됩니다. 목표를 달성할 수 있도록 기획 템플릿 키트와 담당 매니저 그리고 현직자가 함께합니다. 매주 팀별 모임을 통한 8주간의 프로젝트를 경험하고 나면 팀만의 특별한 문화예술 프로젝트 기획서와 나만의 포트폴리오를 완성할 수 있습니다.”오 대표는 2017년부터 클래식 음악을 기반으로 다

    2023.05.22 10:55:00

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 문화예술 프로젝트를 기획과 실행을 돕는 커뮤니티 러닝 스타트업 ‘인사이드아트’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 3D 가상공간 마케팅 솔루션을 만드는 스타트업 ‘이디에이아이’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 이디에이아이는 3D 가상공간 마케팅 솔루션을 만드는 스타트업이다. 김동규 대표(23)가 2023년 2월에 설립했다.이디에이아이는 메타버스나 게임과 같은 3D 가상공간에 광고를 할 수 있는 광고 측정 솔루션을 개발했다.“한 조사에 따르면 사람들이 유튜브보다 게임을 하는데 더 많은 시간을 사용한다고 합니다. 메타버스를 통해 사람들은 몰입감이 높고 생동감 있는 콘텐츠가 있는 3D 가상공간에서 시간을 보내는 사람들도 늘고 있죠. 이런 흐름에도 불구하고 기존 업계는 디지털 마케팅 매체에만 집중하고 있습니다.”김 대표는 “검색 엔진의 키워드 광고나 웹 배너 형식의 광고에만 머물러 있는 것이 현실”이라며 “그 이유 중 하나는 게임과 메타버스 등 3D 가상공간의 광고 성과를 측정할 방법과 기술력이 부족해서”라고 말했다.이디에이아이는 메타버스 플랫폼 서비스 및 게임 개발업체 ‘메타록’과 손을 잡고 메타버스에서 광고하는 메타버스 마케팅 생태계를 구축했다.“이디에이아이는 3D 가상공간의 광고를 자동화하고 그 광고 성과를 정확하게 측정할 수 있는 솔루션을 제공합니다. 우리 솔루션을 활용하면 MZ세대나 알파 세대 등 젊은 세대들이 많은 시간을 보내는 게임과 메타버스에 광고를 진행할 수 있습니다. 이러한 매체는 기존 매체와 달리 높은 몰입감을 가지는 매체들이라 더 높은 광고 효과를 전달합니다. 콜드 메일이나, 지스타 등의 메타버스 박람회에 참석해 세일즈하고 있습니다. 이미 국내외 게임, 메타버스 광고 업체들과 미팅을 다수 진행했습니다.”대학에서 소프트웨어를 전공한 김 대표는 휴학하고 창업에 도전했다. 김 대표는 어떻게 창업하게 됐

    2023.05.22 10:28:13

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 3D 가상공간 마케팅 솔루션을 만드는 스타트업 ‘이디에이아이’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 원격지원 솔루션 플랫폼 ‘라이트큐’를 개발하는 스타트업 ‘위고레고’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] “일상에서 자동차에 알 수 없는 경고등이 뜨거나, 샤워기, 배수구 등 욕실에 문제가 생겼을 때, 컴퓨터 화면에 알 수 없는 팝업창이 생겼을 때와 같이 지금 당장 해결이 필요한 상황이 있습니다. 인터넷 검색이나 고객센터 전화 등을 해도 시간만 오래 걸리고 해결이 되지 않는 경우가 많습니다. 그 이유는 사용자의 상황은 사용자 본인만 알기 때문입니다. 상호 간에 완벽하게 문제 상황을 이해할 수 있다면 간단하게 해결할 수 있습니다. 라이트큐(LightQ)는 음성과 영상뿐만 아니라 화면 위에 드로잉 기능을 통한 정확한 표시도 가능하기 때문에 보다 확실한 소통이 가능합니다.”위고레고는 원격지원 솔루션 플랫폼 ‘라이트큐’를 개발하는 스타트업이다. 윤혁 대표(26)가 2022년 6월에 설립했다.위고레고는 언제 어디서나 스마트폰만 있다면 실시간으로 현장 상황을 공유하고 가장 적합한 해결사를 매칭시켜 즉각적으로 눈앞의 문제를 해결할 수 있는 서비스 라이트큐를 개발했다.라이트큐는 원격지원 솔루션으로 카메라를 통한 상황 공유 및 화면 드로잉 기능을 활용해 사용자 간에 소통이 가능한 플랫폼이다. 윤 대표는 “라이트큐는 정확하고 세밀한 원격지원이 가능한 것이 장점”이라며 “AI 사용자 분석을 통해 자체 개발한 알고리즘이 사용자를 빠르고 간편하게 매칭한다”고 말했다.윤 대표는 “라이트큐는 빠른 매칭과 원격지원으로 시간, 공간, 비용 낭비를 최소화하고 비대면 원격 솔루션의 효과를 극대화한다”고 강조했다.“AR드로잉 기술 도입을 통해 카메라 각도에 상관없이 정확한 표시를 할 수 있습니다. 나중에도 어디를 표시했는지 확인할 수 있습니다. 영상

    2023.05.17 08:42:28

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 원격지원 솔루션 플랫폼 ‘라이트큐’를 개발하는 스타트업 ‘위고레고’
  • [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 메타버스 교육 플랫폼을 개발한 스타트업 ‘유다움’

    [한경잡앤조이=이진호 기자] 유다움은 메타버스 교육 플랫폼을 개발한 스타트업이다. 이유빈 대표(23)가 2021년 9월에 설립했다. 이 대표는 한국디지털융합진흥원, 한국전파진흥원(RAPA) 등의 다수 교육기관에서 메타버스 강의를 하던 중 유다움을 창업했다.“유다움은 학생들이 재밌어하고 교육자가 활용하기 쉬운 메타버스를 만들자는 목표를 가지고 있습니다. 메타버스 가상월드, AR 기술 등의 실감형 기술을 기반으로 교육 콘텐츠를 개발했습니다. 귀여운 캐릭터가 등장해 3D 가상공간을 돌아다니며 친구들과 소통하는 방식입니다.”이 대표는 “유다움은 누구나 손쉽게 콘텐츠를 제작할 수 있는 교육자 친화적인 플랫폼을 개발했다”고 강조했다.“학생들의 즐거움과 재미뿐만 아니라 학부모들과 교육자들의 편의성까지 고려한 서비스인 점이 유다움의 경쟁력입니다. 유다움은 온라인 교육콘텐츠는 만들기 어렵다는 문제점으로부터 출발해 교육자들이 10분 만에 콘텐츠를 만드실 수 있는 웹서비스 U디터를 개발했습니다.”유다움은 확장 서비스로 실물 동화책을 읽고 동화책 속의 가상 세계를 태블릿PC로 접속해 체험하는 서비스도 개발 중이다.이 대표는 “콘텐츠를 설계할 때 확장성과 편의성을 고려해 제작한다”며 “학생들은 재미있고 교육자와 학부모는 만들기 쉬운 실감형 교육 콘텐츠 기술을 꾸준히 개발하고 있다”고 말했다.이 대표는 어떻게 창업하게 됐을까. “어렸을 때부터 상상하는 것을 현실로 구현하는 것을 좋아했습니다. 그래서 스마트기기 공학을 전공하며 앱·웹·인공지능 등 개발을 공부했습니다. 개발만으로는 사람들에게 서비스를 온전히 전달할 수 없다는 것을 느꼈습니다. 사

    2023.05.17 08:42:22

    [2023 경희대학교 캠퍼스타운 스타트업 CEO] 메타버스 교육 플랫폼을 개발한 스타트업 ‘유다움’